Maya’da yeni başladığım modeli normalde çalıştığımdan 2 kat büyük ölçekte çalışıyorum ve bu da viewport’ta çalışırken problem yaratmaya başladı. Şöyle ki:
1. Zoom out yaptıkça obje kayboluyor, görünmez olmaya başlıyor. clipping problemi olduğu belli.
Perspective ‘da olduğum için “perspective camera” ayarlarından far clip plane i büyüterek 10000 > 1000000 çözdüm:
(bu değerler sabit değil, deneyerek ölçeğe bağlı olarak daha küçük ya da büyük yapılabilir.)
2. Meshlerin kenarlarında alias problemi var gibi görünüyor. yine ölçeğe bağlı bir problem.
Bu sefer de near clip plane i büyüterek 0.1 > 5.0 çözüldü: (yine bu değerler sabit değil, deneyerek ölçeğe bağlı olarak daha küçük ya da büyük yapılabilir.)