Modellerin uv map ini saatlerce belki günlerce açtıktan sonra sıra texturing’e geldiğinde hiçbir şey göründüğü gibi olmuyor. Çünkü texel density denen şeye takıldığınızı farkediyorsunuz. Blurlu ve birbiriyle orantısı bozuk texture’ı olan bir model ile karşılaşıorsunuz. Modelin bir kısmı inanılmaz keskin görünürken, başka bir kısmı bulanık görünüyor. Sebebi texel density ve aşağıdaki bu video, video oyunları için mükemmel çözümü anlatıyor. (videoya tıklamanız halinde youtube.com hizmetine yönlendirilmiş olacaksınız, youtube kişisel verilerinizi topluyor olabilir, istemiyorsanız, videoyu izlemeyiniz. *not: bu açıklamayı yaptıranlar utansın)